Аланская история в цифре

06.02.2026 11:57
Аланская история в цифре

Вот уже несколько лет осетинская культура обретает все более современные и неожиданные формы прочтения, претерпевает своего рода цифровой ренессанс. От Интернет-переводчика осетинского языка и игрушек, разговаривающих с нашими детьми на материнском языке, мы переходим к RPG-игре, повествующей о быте и героизме Аланов XIV века. Нам довелось побеседовать с ее главным разработчиком Хетагом Цакоевым и узнать больше деталей об игре, которая наверняка вызовет повышенный интерес у игрового сообщества нашей республики.

 

Жизнь - игра

 

По словам нашего собеседника, на данный момент игра все еще находится на стадии разработки, поэтому раскрывать все секреты сюжета и персонажей пока рано. Однако Хетаг убежден, что этот проект определенно будет интересен для жителей Осетии, ведь для каждого из нас это уникальная возможность в игровой форме погрузиться в быт, обычаи и героические события того далекого времени.

«Работаю над созданием этой игры ежедневно, как только появляется свободное время. Процесс ее разработки происходит в разных программах, но главная площадка - это движок unreal engine 5 (игровой движок, применяется для создания высококачественных 3D-игр, фильмов, визуализаций и AR/VR-проектов). Использую последние технологии, которые для меня доступны в финансовом плане», - рассказал наш герой.

Как выяснилось в беседе, будни разработчика игры вовсе не похожи на картинку, которую мы с вами привыкли видеть в фильмах и сериалах, где за множеством мониторов компьютеров и иных гаджетов, расставленных в футуристичном интерьере непременно серого цвета, сидит человек, без продыха набирающий на клавиатуре бесконечное количество комбинаций кодов и цифр. Все куда проще и прозаичнее, работает Цакоев из дома.

«На сегодняшний день вся финансовая сторона вопроса полностью на моих плечах, а создание качественной и интересной игры с реалистичной графикой – не дешевое удовольствие. Существенную поддержку в этом аспекте мне оказывают товарищи, которым я безмерно благодарен. Разумеется, наличие больших бюджетов во многом ускорило бы работу над игрой, но не привык ждать у моря погоды, поэтому взял все в свои руки. Параллельно работаю в совершенно другой сфере, а часть заработанных средств вкладываю в реализацию своей мечты. Уверен, все получится!» - говорит Хетаг.

 

Новый взгляд на прошлое

 

Виртуальный мир, созданный нашим героем, будет погружать игроков в узнаваемые ландшафты гор, рек и озер Северной Осетии, которые знакомы каждому. Также, по словам Хетага, в проекте будут использованы элементы Нартского эпоса, народные мифы и легенды республики. Сам же сюжет обещает быть интересным, героическим и драматичным. В свою очередь игроков ожидает приключенческий боевик от третьего лица, вдохновленный играми, ставшими мировыми хитами.

«Главная цель игры – сохранить и передать нашу историю, чтобы каждый осетин знал, как жили его предки, какую тяжелую ношу они несли, как сражались и выживали в суровых условиях. Это не вымысел и не фантазия – это память. Упор в игре сделан на сюжет, исследование мира и динамичные бои. На данный момент по крупицам создаем исторически достоверную картину того времени, как бы могли выглядеть знакомые нам локации в XIV веке. В этом мне помогают беседы с многоуважаемыми старшими и историками Осетии», - продолжил разработчик.

Как и утверждает наш собеседник, исторической достоверности и связи прошлого с настоящим в игре отводится важное значение, однако, нельзя не учитывать того, что это современный взгляд на жизнь и устои наших предков, поэтому и абсолютной точности ожидать не стоит. Ведь прежде всего игра должна быть способна завлечь аудиторию.

«Сразу же оговорюсь: это не историческая реконструкция, а художественное произведение», - поясняет Хетаг.

 

Реализм в каждой детали

 

Ввиду того, что игра все еще дорабатывается, раскрывать все козыри Цакоев не спешит, но уже сегодня можно увидеть, как будут выглядеть персонажи виртуального мира, созданного нашим героем. Особенно хотелось бы отметить реализм и проработку деталей, отчетливо отраженных в лицах персонажей, их одежде, быте и природных локациях. Впрочем, современные игровые программы шагнули далеко вперед, в сравнении с теми, что были установлены на компьютерах каждого парня еще десять лет назад. Разумеется, во многом это заслуга технологического прогресса, однако, невозможно не учитывать титанические усилия самих разработчиков в этом вопросе.

Рассказывая о персонажах виртуального мира, вдохновленного наследием Аланов, Хетаг отмечает: «В угоду сохранения секретов сюжетных поворотов не могу рассказать, кого именно можно будет встретить в игре, но уже сегодня можно сказать, что в основе сюжетной линии будут Аланы, Монголы и Тимуриды. Все остальное можно будет узнать, только загрузив игру на свои устройства».

По словам разработчика, уже к концу текущего года будет готова демоверсия игры, которую сможет опробовать специальная фокус-группа, после чего, проработав все юридические нюансы и бюрократические издержки, проект можно будет выводить на рынок.

«Несмотря на то, что работа над основной игрой все еще в процессе, уже есть много мыслей о том, как можно расширить этот виртуальный мир, ввести дополнительные сюжетные линии и персонажей. Надеюсь, аудитории придется по душе этот проект, и мы сможем посодействовать в сохранении культурной связи прошлого и настоящего», - поделился Хетаг.

От себя хотелось бы добавить, что невероятно радует тот факт, что в последнее время в республике появляется все больше амбициозных, идейных молодых людей, разрабатывающих интересные проекты, соответствующие духу нового времени, но при этом бережно переплетающиеся с нашим национальным культурным кодом. Надеемся, у героя нашего сегодняшнего материала все сложится наилучшим образом, и уже совсем скоро мы станем свидетелями современного прочтения Аланской истории.

 

Казбек Тедеев

Фото из личного архива Хетага Цакоева

 

Осетинские водочники прошлого, или кто на самом деле открыл Америку?

19.06.2026 | 14:01

Время движется поразительно быстрыми темпами, все вокруг нас меняется, принимая новые формы или напрочь исчезая из очерченного вокруг нас жизненного пространства. И лишь неисчерпаемые запасы воображения у отдельных наших земляков и современников остаются прежними - далекими от исторической реальности, а порой даже и от границ разумного восприятия окружающей действительности.

«Наследие. Развитие. Единство»: во Владикавказе прошла просветительская сессия для ветеранов СВО

19.06.2026 | 13:41

Сессия стартовала 17 июня. В ней участвовали более 100 ветеранов специальной военной операции из регионов Северо-Кавказского федерального округа и Южной Осетии.

Сны о прошлом. Мечты о будущем

19.06.2026 | 13:36

На Второй Кавказской неделе моды молодой дизайнер-модельер из Южной Осетии Татьяна Кочиева представила свою коллекцию вечерних платьев из десяти женских костюмов «Сны о прошлом». Ее они создавали в соавторстве со Светланой Галавановой. Это первая совместная работа двух талантливых мастеров.

Верю - мы сражаемся за правое дело!

19.06.2026 | 13:28

Виталий Третьяков, младший сержант, служил сапером на СВО с осени 2022 по январь 2025 года. Награжден медалью Жукова, штурмовым крестом, медалью за доблесть второй степени, медалью за мужество от Терского казачества и медалью за участие в СВО.

Переполненные ложки политического "дегтя"

16.06.2026 | 10:59

Во времена моего детства нас учили любить и уважать жителей социалистических стран - наших союзников по Варшавскому договору. Поэтому отношение граждан Советского Союза к ним было по-настоящему братским и дружественным. При этом мне и моим друзьям более других стран социалистического лагеря всегда нравилась именно Польша. И вот почему.

РАДИО ГОРОД

ОБСУЖДАЕМОЕ

Награда по адресу

27.02.2026 | 12:10

Георгий Засеев – помощник депутата Парламента РСО-Алания Засеева Тельмана Гаспаровича – пример искреннего служения Отечеству.

Если мы такие умные, то почему такие бедные

13.02.2026 | 11:25

Не так давно в интернете попалась любопытная статья. Суть ее, кратко, в следующем.

все новости

СУБЪЕКТИВНО

Борода. Не наша культура.

Барбершопы, или парикмахерские для бороды…, да, да, есть и такие, и они становятся привычными заведениями нашего города. Что движет молодыми парнями, которые начинают отращивать огромную, или не очень огромную, бороду?

Кристина КОЛИЕВА

Осетинский язык: лишняя головная боль?

Давайте задумаемся, а что мы де лаем для сохранения нашего языка? Ответ крайне плачевный - абсолютно ничего!

все статьи

ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Кадастровая палата РСО-А

Осетинские водочники прошлого, или кто на самом деле открыл Америку?

19.06.2026 | 14:01

Время движется поразительно быстрыми темпами, все вокруг нас меняется, принимая новые формы или напрочь исчезая из очерченного вокруг нас жизненного пространства. И лишь неисчерпаемые запасы воображения у отдельных наших земляков и современников остаются прежними - далекими от исторической реальности, а порой даже и от границ разумного восприятия окружающей действительности.

«Наследие. Развитие. Единство»: во Владикавказе прошла просветительская сессия для ветеранов СВО

19.06.2026 | 13:41

Сессия стартовала 17 июня. В ней участвовали более 100 ветеранов специальной военной операции из регионов Северо-Кавказского федерального округа и Южной Осетии.

Сны о прошлом. Мечты о будущем

19.06.2026 | 13:36

На Второй Кавказской неделе моды молодой дизайнер-модельер из Южной Осетии Татьяна Кочиева представила свою коллекцию вечерних платьев из десяти женских костюмов «Сны о прошлом». Ее они создавали в соавторстве со Светланой Галавановой. Это первая совместная работа двух талантливых мастеров.

все материалы

АРХИВ

<<<2026, Июнь>>>
пнвтсрчтптсбвс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930