Аланская история в цифре

06.02.2026 11:57
Аланская история в цифре

Вот уже несколько лет осетинская культура обретает все более современные и неожиданные формы прочтения, претерпевает своего рода цифровой ренессанс. От Интернет-переводчика осетинского языка и игрушек, разговаривающих с нашими детьми на материнском языке, мы переходим к RPG-игре, повествующей о быте и героизме Аланов XIV века. Нам довелось побеседовать с ее главным разработчиком Хетагом Цакоевым и узнать больше деталей об игре, которая наверняка вызовет повышенный интерес у игрового сообщества нашей республики.

 

Жизнь - игра

 

По словам нашего собеседника, на данный момент игра все еще находится на стадии разработки, поэтому раскрывать все секреты сюжета и персонажей пока рано. Однако Хетаг убежден, что этот проект определенно будет интересен для жителей Осетии, ведь для каждого из нас это уникальная возможность в игровой форме погрузиться в быт, обычаи и героические события того далекого времени.

«Работаю над созданием этой игры ежедневно, как только появляется свободное время. Процесс ее разработки происходит в разных программах, но главная площадка - это движок unreal engine 5 (игровой движок, применяется для создания высококачественных 3D-игр, фильмов, визуализаций и AR/VR-проектов). Использую последние технологии, которые для меня доступны в финансовом плане», - рассказал наш герой.

Как выяснилось в беседе, будни разработчика игры вовсе не похожи на картинку, которую мы с вами привыкли видеть в фильмах и сериалах, где за множеством мониторов компьютеров и иных гаджетов, расставленных в футуристичном интерьере непременно серого цвета, сидит человек, без продыха набирающий на клавиатуре бесконечное количество комбинаций кодов и цифр. Все куда проще и прозаичнее, работает Цакоев из дома.

«На сегодняшний день вся финансовая сторона вопроса полностью на моих плечах, а создание качественной и интересной игры с реалистичной графикой – не дешевое удовольствие. Существенную поддержку в этом аспекте мне оказывают товарищи, которым я безмерно благодарен. Разумеется, наличие больших бюджетов во многом ускорило бы работу над игрой, но не привык ждать у моря погоды, поэтому взял все в свои руки. Параллельно работаю в совершенно другой сфере, а часть заработанных средств вкладываю в реализацию своей мечты. Уверен, все получится!» - говорит Хетаг.

 

Новый взгляд на прошлое

 

Виртуальный мир, созданный нашим героем, будет погружать игроков в узнаваемые ландшафты гор, рек и озер Северной Осетии, которые знакомы каждому. Также, по словам Хетага, в проекте будут использованы элементы Нартского эпоса, народные мифы и легенды республики. Сам же сюжет обещает быть интересным, героическим и драматичным. В свою очередь игроков ожидает приключенческий боевик от третьего лица, вдохновленный играми, ставшими мировыми хитами.

«Главная цель игры – сохранить и передать нашу историю, чтобы каждый осетин знал, как жили его предки, какую тяжелую ношу они несли, как сражались и выживали в суровых условиях. Это не вымысел и не фантазия – это память. Упор в игре сделан на сюжет, исследование мира и динамичные бои. На данный момент по крупицам создаем исторически достоверную картину того времени, как бы могли выглядеть знакомые нам локации в XIV веке. В этом мне помогают беседы с многоуважаемыми старшими и историками Осетии», - продолжил разработчик.

Как и утверждает наш собеседник, исторической достоверности и связи прошлого с настоящим в игре отводится важное значение, однако, нельзя не учитывать того, что это современный взгляд на жизнь и устои наших предков, поэтому и абсолютной точности ожидать не стоит. Ведь прежде всего игра должна быть способна завлечь аудиторию.

«Сразу же оговорюсь: это не историческая реконструкция, а художественное произведение», - поясняет Хетаг.

 

Реализм в каждой детали

 

Ввиду того, что игра все еще дорабатывается, раскрывать все козыри Цакоев не спешит, но уже сегодня можно увидеть, как будут выглядеть персонажи виртуального мира, созданного нашим героем. Особенно хотелось бы отметить реализм и проработку деталей, отчетливо отраженных в лицах персонажей, их одежде, быте и природных локациях. Впрочем, современные игровые программы шагнули далеко вперед, в сравнении с теми, что были установлены на компьютерах каждого парня еще десять лет назад. Разумеется, во многом это заслуга технологического прогресса, однако, невозможно не учитывать титанические усилия самих разработчиков в этом вопросе.

Рассказывая о персонажах виртуального мира, вдохновленного наследием Аланов, Хетаг отмечает: «В угоду сохранения секретов сюжетных поворотов не могу рассказать, кого именно можно будет встретить в игре, но уже сегодня можно сказать, что в основе сюжетной линии будут Аланы, Монголы и Тимуриды. Все остальное можно будет узнать, только загрузив игру на свои устройства».

По словам разработчика, уже к концу текущего года будет готова демоверсия игры, которую сможет опробовать специальная фокус-группа, после чего, проработав все юридические нюансы и бюрократические издержки, проект можно будет выводить на рынок.

«Несмотря на то, что работа над основной игрой все еще в процессе, уже есть много мыслей о том, как можно расширить этот виртуальный мир, ввести дополнительные сюжетные линии и персонажей. Надеюсь, аудитории придется по душе этот проект, и мы сможем посодействовать в сохранении культурной связи прошлого и настоящего», - поделился Хетаг.

От себя хотелось бы добавить, что невероятно радует тот факт, что в последнее время в республике появляется все больше амбициозных, идейных молодых людей, разрабатывающих интересные проекты, соответствующие духу нового времени, но при этом бережно переплетающиеся с нашим национальным культурным кодом. Надеемся, у героя нашего сегодняшнего материала все сложится наилучшим образом, и уже совсем скоро мы станем свидетелями современного прочтения Аланской истории.

 

Казбек Тедеев

Фото из личного архива Хетага Цакоева

 

Кладбища Владикавказа утопают в грязи и мусоре.

20.03.2015 | 13:59

Меньше месяца осталось до христианского праздника Пасхи, за которым по традиции следуют поминальные дни, когда родные приходят навестить своих близких в места их последнего упокоения. Дай Бог, чтобы к этому времени установилась погода - в противном случае посещение городских кладбищ станет настоящим испытанием, выдержать которое по силам далеко не каждому.

Не в землю нашу полегли

20.03.2015 | 13:50

Великая Отечественная война. Время уносит все дальше и дальше страшные годы самой тяжелой и кровопролитной в истории человечества войны.

Выстоять, выжить, победить

13.03.2015 | 13:15

Время, как и политика, не властно над воспоминаниями солдат-победителей, участвовавших в Великой Отечественной войне. Для них война - это не просто история, это их жизнь - суровая, чудовищная, холодная и безжалостная. С войны вернулись многие, но еще больше - десятки миллионов - остались лежать в мертвой тишине.

Аграрные перспективы Осетии

13.03.2015 | 12:48

Осетия всегда была аграрной республикой, даже когда пыталась от этого уйти. Сейчас село постепенно набирает высоту, желающих стать фермерами и работать на земле все больше, а пресловутые санкции еще сильнее укрепили это желание.

Джигит во фраке

27.02.2015 | 13:43

53-летний Владимир Туганов завоевал Гран-при самого престижного этапа Кубка мира по конкуру в Дубае и стал лучшим всадником соревнований.

Время вируса

20.02.2015 | 13:36

Каждый год медики ожидают сезонный всплеск вирусных заболеваний

Яркие,лучшие,неожиданные

30.12.2014 | 16:17

В спортивном мире уходящий 2014 год запомнился рядом выдающихся событий, прошедших с участием спортсменов Осетии.

Итоги уходящего

30.12.2014 | 15:38

Подошел к концу 2014-й, каким он был для каждого района республики - в кратком обзоре газеты "Слово". Практически все муниципальные образования объединяет одно - взятый курс на увеличение инвестиций в человека, а значит, в здравоохранение, образование, науку, культуру, социальное обеспечение. В уходящем году были приняты беспрецедентные меры по решению самых острых социальных проблем - сокращению очередей в детские сады, улучшению условий образовательных учреждений, решались жилищные и дорожные вопросы, уделялось внимание развитию спорта.

Без срока давности

26.12.2014 | 14:31

Спустя почти 70 лет со дня окончания Великой Отечественной войны на одного Героя Советского Союза в Осетии стало больше.

Улица имени цареубийцы

18.12.2014 | 12:52

Со времени убийства Николая II, его супруги и пятерых детей прошло 96 лет, а организаторы и непосредственные участники преступления до сих пор увековечены в названиях улиц, проспектов, площадей городов России.

РАДИО ГОРОД

ОБСУЖДАЕМОЕ

Награда по адресу

27.02.2026 | 12:10

Георгий Засеев – помощник депутата Парламента РСО-Алания Засеева Тельмана Гаспаровича – пример искреннего служения Отечеству.

Если мы такие умные, то почему такие бедные

13.02.2026 | 11:25

Не так давно в интернете попалась любопытная статья. Суть ее, кратко, в следующем.

все новости

СУБЪЕКТИВНО

Борода. Не наша культура.

Барбершопы, или парикмахерские для бороды…, да, да, есть и такие, и они становятся привычными заведениями нашего города. Что движет молодыми парнями, которые начинают отращивать огромную, или не очень огромную, бороду?

Кристина КОЛИЕВА

Осетинский язык: лишняя головная боль?

Давайте задумаемся, а что мы де лаем для сохранения нашего языка? Ответ крайне плачевный - абсолютно ничего!

все статьи

ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Кадастровая палата РСО-А

Молодые певцы владикавказской оперы

24.07.2026 | 17:31

Цикл концертов «Дебют», представляющий на площадке владикавказского филиала Мариинского театра талантливых молодых исполнителей, вновь подарил восторженные эмоции и наслаждение от замечательных голосов и чарующей музыки.

Возвращение к жизни

24.07.2026 | 17:26

Его жизнь началась с борьбы и сложностей, от момента рождения до момента взросления, улица воспитывала порой не лучшим образом, школой жизни стала тюрьма, а потом пришла беда под названием «наркотики». О своем пути - от зависимости, разрушительного образа жизни до исцеления - газете «Слово» рассказал Алик Козаев, который на сегодняшний день спасает тех, кто столкнулся с этой проблемой.

История российской цензуры: факты, плюсы и минусы

24.07.2026 | 17:23

Во время обучения в советской школе я не раз сталкивался с тем, что слово «цензура» имела два диаметрально противоположных смысловых оттенка. Когда речь шла, например, о цензуре, действовавшей в эпоху правления российского императора Николая Первого, то часто использовались такие определения, как «реакционная», «удушающая демократию и свободолюбие», «нетерпимая к инакомыслию» и т.д.

все материалы

АРХИВ

<<<2026, Июль>>>
пнвтсрчтптсбвс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031